<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог одиноко стоящего игрока вспышки &#187; Flash</title>
	<atom:link href="http://murejib.com/tag/flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://murejib.com</link>
	<description>flash, actionscript, animation, анимация</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Mar 2012 12:15:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Векторный морфинг: FLASH vs AnimeStudio PRO</title>
		<link>http://murejib.com/2010/01/21/morphing-flash-vs-animestudio-pro/</link>
		<comments>http://murejib.com/2010/01/21/morphing-flash-vs-animestudio-pro/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[туториал]]></category>
		<category><![CDATA[урок]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[animator_at_work]]></category>
		<category><![CDATA[anime studio pro]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=263</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня урок о шейп-твин анимации на флеш и первая ласточка — обзор Anime Studio Pro в свете возможностей векторного морфинга. Если возможности АнимеПро заинтересуют Вас, я серьёзно подумаю над серией обзорных видео уроков по этому инструменту, на мой взгляд очень мощному. Кости действительно работают, морфинг действительно полезен, 3Д хоть и не идеален, но работает лучше [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня урок о шейп-твин анимации на флеш и первая ласточка — обзор Anime Studio Pro в свете возможностей векторного морфинга.<br />
Если возможности АнимеПро заинтересуют Вас, я серьёзно подумаю над серией обзорных видео уроков по этому инструменту, на мой взгляд очень мощному. Кости действительно работают, морфинг действительно полезен, 3Д хоть и не идеален, но работает лучше чем в том же Флеш.<br />
<span id="more-263"></span><br />
УРОК:<br />
<object width="450" height="253"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8883277&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8883277&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="253"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/8883277">Vector Morphing: AdobeFlashCS3 vs AnimeStudioPro6.0</a> from <a href="http://vimeo.com/murejib">murejib</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Урок по шейп-твин анимации на Flash и обзор векторного морфинга в Аниме Студио Про.</p>
<p>Флеш анимации созданные в процессе:<br />
FLASH<br />
<a href="http://murejib.com/flash/morphing/rabbit.swf">rabbit.swf<br />
</a><br />
<a href="http://murejib.com/flash/morphing/bikeRider.swf">bikeRider.swf<br />
</a><br />
ANIME STUDIO PRO<br />
<a href="http://murejib.com/flash/morphing/rabbit_AP.swf">rabbit_AP.swf<br />
</a><br />
<a href="http://murejib.com/flash/morphing/womanRunAP.swf">womanRunAP.swf<br />
</a> (Полноценный рендер: <a href="http://vimeo.com/8835409">http://vimeo.com/8835409</a>)</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=263&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2010/01/21/morphing-flash-vs-animestudio-pro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FLAboratory.</title>
		<link>http://murejib.com/2010/01/09/flaboratory/</link>
		<comments>http://murejib.com/2010/01/09/flaboratory/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 08:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=257</guid>
		<description><![CDATA[Новый Год — новый блог. Новый, хороший блог о  FLASH и обо всём что рядом, FLAboratory,  который ведёт Ян Маркин. Кто он такой, спросите Вы? Не знаю. Но блог обещает быть интересным. Поживём увидим?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Новый Год — новый блог. Новый, хороший блог о  FLASH и обо всём что рядом, <a href="http://flaboratory.ru">FLAboratory</a>,  который ведёт Ян Маркин.</p>
<p>Кто он такой, спросите Вы?</p>
<p>Не знаю. Но блог обещает быть интересным. Поживём увидим? <img src='http://murejib.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=257&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2010/01/09/flaboratory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ДТП в Черногории.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/07/25/dtp-v-chernogorii/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/07/25/dtp-v-chernogorii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 13:03:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Если Вы следите за флеш-сообществом, значит Вы в курсе. Если нет &#8211; подробно по ссылке: http://ivanbondar.livejournal.com/760.html Для тех, кто вообще не в курсе, заявляю, что это не вымогательство и не способ нажиться на милосердии. Имена, стоящие за ссылкой, более чем достойные и авторитетные. Кросспостов много не бывает. Человеческая жизнь &#8211; одна.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если Вы следите за флеш-сообществом, значит Вы в курсе.<br />
Если нет &#8211; подробно по ссылке: <a href="http://ivanbondar.livejournal.com/760.html">http://ivanbondar.livejournal.com/760.html</a></p>
<p>Для тех, кто вообще не в курсе, заявляю, что это не вымогательство и не способ нажиться на милосердии. Имена, стоящие за ссылкой, более чем достойные и авторитетные.<br />
Кросспостов много не бывает. Человеческая жизнь &#8211; одна. </p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=221&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/07/25/dtp-v-chernogorii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анимация Stroke Line.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/04/29/stroke-line-animation/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/04/29/stroke-line-animation/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[AS2.0]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[animator_at_work]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[туториал]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=176</guid>
		<description><![CDATA[Задача &#8211; надо анимировать линию, летящую по произвольному пути. )) Stroke эффект одним словом. Задача 2 &#8211; анимировать процесс рисования некоей произвольной фигуры. Если кому то много букв — смотрим видео версию. Если кому то жалко трафика — читаем ниже. Все может быть решено довольно просто. 1. Рисуем законченный путь нашей линии (кривая) 2. Дублируем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Задача &#8211; надо анимировать линию, летящую по произвольному пути. )) Stroke эффект одним словом.<br />
Задача 2 &#8211; анимировать процесс рисования некоей произвольной фигуры.<br />
<span id="more-176"></span><br />
Если кому то много букв — смотрим видео версию.<br />
Если кому то жалко трафика — читаем ниже.<br />
<object width="444" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4399067&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4399067&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="444" height="360"></embed></object></p>
<p>Все может быть решено довольно просто.</p>
<p>1. Рисуем законченный путь нашей линии (кривая)<br />
<img src="http://murejib.com/flash/stroke/step1.jpg" alt="step1" /><br />
2. Дублируем кривую на новый слой.<br />
3. Создаем круглый шейп и конвертируем его в графический клип.<br />
4. Слой с дублем кривой превращаем в моушн-гайд для круглого шейпа.<br />
5. Делаем анимацию шейпа по всему пути.<br />
<img src="http://murejib.com/flash/stroke/step2.jpg" alt="step5" /><br />
6. Выделяем фреймы с моушнГайдом и шейпом, вырезаем их и создаем новый графический символ в билиотеке, куда и вставляем вырезанные фреймы. Или пользуемся необычайно полезной штукой Layers manager, который можно найти тут:  <a href="http://flash-animation.ru/category/plugins/">http://flash-animation.ru/category/plugins/</a> (Лерика, если ты это читаешь поправь линки! Прямая ссылка на пост о плагине не работает!!!)<br />
7. Временно переводим моушнГайд в обычный слой, чтобы видеть путь в клипе маски.<br />
8. Возвращаемся на сцену &#8211; совмещаем кривую и клип.<br />
<img src="http://murejib.com/flash/stroke/step3.jpg" alt="step8" /><br />
9. Возврашаемся в клип маски, и восстанавливаем моушнГайд для слоя с кривой.<br />
10. Слой с клипом, в котором находится анимация превращаем в маску для слоя с изначальной кривой. Ура.<br />
<img src="http://murejib.com/flash/stroke/step4.jpg" alt="step10" /><br />
Задача 2.<br />
1. Переводим клип с анимацией в ранг MovieClip. Дадим ему instance-имя masker.<br />
2. Обернем masker  в еще один мувиКлип с instance-name =  mask_mc<br />
3. Конвертируем кривую в мувиКлим с instance-name =  line_mc<br />
4. Пишем на таймлайне с линией и маской нехитрый код.</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> mask_count:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #cc66cc;">1</span>;
mask_mc.<span style="color: #006600;">masker</span>.<span style="color: #0066CC;">stop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #0066CC;">onEnterFrame</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">Void</span>
<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
	<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> mc:<span style="color: #0066CC;">MovieClip</span> = mask_mc.<span style="color: #006600;">masker</span>.<span style="color: #0066CC;">duplicateMovieClip</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;mask&quot;</span>+mask_count,mask_count<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
	mc.<span style="color: #0066CC;">gotoAndStop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mask_count<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
	<span style="color: #b1b100;">if</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mask_count == mask_mc.<span style="color: #006600;">masker</span>.<span style="color: #0066CC;">_totalframes</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
		<span style="color: #0066CC;">delete</span> <span style="color: #0066CC;">onEnterFrame</span>;
	<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
	mask_count++;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
line_mc.<span style="color: #0066CC;">setMask</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mask_mc<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;</pre></div></div>

<p>5. Готово.</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=176&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/04/29/stroke-line-animation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Умные колеса.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/04/24/smart-wheels/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/04/24/smart-wheels/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 19:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[AS2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Math]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[useful]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[Сейчас я работаю над одним весьма интересным проектом — это будет всего лишь интерактивная  флеш-шапка, но она будет полна анимации с алогичным волшебством: кони-рыбы, люди-фрукты и так далее )) В процессе работы, я уверен, будет накапливатся масса интересных и полезных мелочей, коими я конечно же поспешу поделиться. Сейчас таких мелочей есть две: программный растеризатор сложного [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сейчас я работаю над одним весьма интересным проектом — это будет всего лишь интерактивная  флеш-шапка, но она будет полна анимации с алогичным волшебством: кони-рыбы, люди-фрукты и так далее ))</p>
<p>В процессе работы, я уверен, будет накапливатся масса интересных и полезных мелочей, коими я конечно же поспешу поделиться. Сейчас таких мелочей есть две: программный растеризатор сложного вектора. Вектора будет много, и он как пить дать убъет процессор; пришлось выдумывать хитрые вещи. Но об этом позже, сначала я должен убедиться в эффективности выбранного решения ))</p>
<p>Сегодня же я расскажу о колесах. Будет скрипт )) Несложный, но он даст нам чудное колесо, и оно будет вращаться в точности в соответсвии с тем, как далеко продвигается то, к чему это колесо крепится ))) Итак, под кат, там есть небольшой мультик ))<br />
<span id="more-169"></span><br />
 </p>

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_horse_blog_892702896"
			class="flashmovie"
			width="400"
			height="300">
	<param name="movie" value="http://murejib.com/flash/smartWheels/horse_blog.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://murejib.com/flash/smartWheels/horse_blog.swf"
			name="fm_horse_blog_892702896"
			width="400"
			height="300">
	<!--<![endif]-->
		
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object>
<p>Оставим пока лошадей ) (Я намерен, кстати выложить видео запись процесса работы над этой анимацией &#8211; так сказать серия Animator at work)<br />
Понаблюдайте за каретой. Колеса, как видите вращаются весьма правильно )) Они следуют всем законам земным и божеским. Вы думаете, я сидел с линейкой и мерял кадр за кадром &#8211; каково смещение? Нет. Я вспомнил, что в школе я неплохо разбирался в геометрии ))<br />
Итак, каждое колесо запаковано в мувиКлип, сама карета с ее вложенной анимацией также упакавана в мувиклип.<br />
Каждый клип колеса имеет точку регистрации ровно в его центре, чтобы колесо вращалось вокруг своей оси.<br />
Из геометрии мы знаем формулу длины окружности L = 2PI*R, где  R &#8211; радиус.<br />
В правильном колесе радиус &#8211; это половина ширины клипа.<br />
Рассуждаем логически: когда наше колесо повернется на 360 градусов, оно должно сместиться на расстояние  L. Супер! Значит, если колесо повернется на один градус, расстояние будет равно  L/360! Запомним это число,  и повесим на колесо событие onEnterFrame в котором смотрим — на сколько сместилась карета (моушвтины тоже считаются!), и считаем угол поворота &#8211; дистанцию делим на L/360. Вуаля.</p>

<div class="wp_syntax"><table><tr><td class="line_numbers"><pre>1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
</pre></td><td class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;">init<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>wheel1<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// обучаем первое колесо</span>
init<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>wheel2<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// обучаем второе колесо</span>
&nbsp;
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> init<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mc:<span style="color: #0066CC;">MovieClip</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">Void</span>
<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
	mc.<span style="color: #006600;">radius</span> = mc.<span style="color: #0066CC;">_width</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">2</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// собрали радиус</span>
	mc.<span style="color: #006600;">baseX</span> = mc.<span style="color: #0066CC;">_parent</span>.<span style="color: #0066CC;">_x</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// запомнили начальную позицию кареты</span>
	<span style="color: #808080; font-style: italic;">// l = 2PI*R - ах, геометрия...</span>
&nbsp;
	mc.<span style="color: #006600;">degreeLength</span>  = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">*</span><span style="color: #cc66cc;">3.1415926</span><span style="color: #66cc66;">*</span>mc.<span style="color: #006600;">radius</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">360</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// смещение при повороте на один градус</span>
	mc.<span style="color: #0066CC;">onEnterFrame</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">Void</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
		<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> distance:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #006600;">baseX</span> - <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">_parent</span>.<span style="color: #0066CC;">_x</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// на сколько сместилась карета?</span>
		<span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">_rotation</span> = -distance<span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #006600;">degreeLength</span>; <span style="color: #808080; font-style: italic;">// поворачиваем колесо</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></td></tr></table></div>

<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=169&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/04/24/smart-wheels/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4. Полеты во сне и наяву.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash CS4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Многие попробовали уже этот продукт, и я в том числе. На одном из форумов по анимации был задан вопрос по впечатлениям от новой версии. Увлекшись ответом, понял, что надо поместить его в блог. Жду и Ваших впечатлений. 1. Кости. Для проб и восторженных ахов — очень хорошо. Ура. В реальном проекте показали себя с отвратительной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие попробовали уже этот продукт, и я в том числе. На одном из форумов по анимации был задан вопрос по впечатлениям от новой версии. Увлекшись ответом,  понял, что надо поместить его в блог. Жду и Ваших впечатлений.<br />
<span id="more-165"></span><br />
1. Кости.<br />
  Для проб и восторженных ахов — очень хорошо. Ура.<br />
 В реальном проекте показали себя с отвратительной стороны. Потратил полтора часа на создание скелета для персонажа, все в итоге раползлось. Плюнул и, с большим удовольствием, сделал все в  AfterEffects с помощью Puppet Tool.<br />
Скептикам: как работают кости, я знаю, я даже сделал серию уроков по этому инструменту. Теперь вынужден признать — сырое.</p>
<p>2. Motion Editor.<br />
  Все бы ничего, радует и то, что есть Roving, и то что каждому свойству своя кривая,  но в итоге:<br />
  &#8211; редактирование пути сделано криво. Несмотря на заверения, что путь — это обычная кривая безье, редактируется она умопомрачительно жутко. Вопреки всем ожиданиям.<br />
  &#8211; Перенос клипа из одного проекта в другой и его скейлинг привел к тому, что моушн твин безобразным образом сбился. Решением был только конвертирование моушнтвинов  в покадровку.<br />
В целом конечно экономит время. Но использование AS IS не всегда возможно.</p>
<p>3. 3D &#8211; Без коментариев вообще.<br />
 Отсутсвие z-ордеринга сводит на нет все возможные плюсы.</p>
<p>4. Новые панели. Местами удобнее. В целом, пока не привычно, но это вопрос наработки. Как мне показалось &#8211; шаг в правильном направлении.</p>
<p>5. Поиск по библиотеке &#8211; спасибо постарались. Серьезно.</p>
<p>6. Замена отсутсвующих шрифтов через remapping. Чего то намудрили. Понятно, что сделан шаг в сторону правильного использования шрифта, разделяя гарнитуту и начертание. Но в итоге, в некоторых случаях слетает это самое начертание при ремапинге. Приходится ручками переставлять шрифт на корректный, А в случае больших проектов &#8211; это геморрой, в цс3 это было проще.</p>
<p>7. Многие клянут разработчиков на чем свет стоит, что они до сих пор не сделали нормальный вывод видео, мол скрипты и мувиклипы не поддерживаются.<br />
 &#8211; Да, до идеала еще далеко. Но при экспорте в квиктайм все же есть огромные подвижки.<br />
  И кажется, это тема для следующего поста. Дайте только время подготовиться.</p>
<p>В целом я впервые нахожусь в некотором недоумении от апдейта Flash. Не смотря на это )) буду оставаться на этой версии, ибо верю, что рациональное, посеянное в этом релизе, когда нибудь найдет свое человеческое воплощение. </p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=165&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мурлыка атакует.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/04/09/murlyka-atakuet/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/04/09/murlyka-atakuet/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 06:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=162</guid>
		<description><![CDATA[Еще один блог о флеш-анимации. Чем больше &#8211; тем лучше, вот что я вам скажу. Доброжелательный кот обещает уроки по флеш анимации в общем, а так же о ее применении в геймдеве. Впрочем &#8211; пойдите, почитайте. И за ухом почесать не забудьте. Коты, вроде бы, это любят )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://murlyka.com"><img src="http://murlyka.com/img/mfriend.jpg" border="0"></a><br />
Еще один блог о флеш-анимации. Чем больше &#8211; тем лучше, вот что я вам скажу. Доброжелательный кот обещает уроки по флеш анимации в общем, а так же о ее применении в геймдеве. Впрочем &#8211; пойдите, почитайте. И за ухом почесать не забудьте. Коты, вроде бы, это любят ) </p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=162&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/04/09/murlyka-atakuet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мультиматограф V</title>
		<link>http://murejib.com/2009/03/30/multimatograf-v/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/03/30/multimatograf-v/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 08:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[Вернулся из Вологды, где 28-29 марта проходил фестиваль Мультиматограф V, а также, как выяснилось (!) RAFPUG – и всё это в одно время в одном месте )) Кто из аниматоров был не в теме – очень удивлялись, какое отношение к анимации имеет семинар Ивана Дембицкого о плагинной архитектуре )) Шире взгляд, товарищи! В фетивальной программе [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вернулся из Вологды, где 28-29 марта проходил фестиваль <a href="http://multimatograf.ru">Мультиматограф V</a>, а также, как выяснилось (!) RAFPUG  – и всё это в одно время в одном месте )) Кто из аниматоров был не в теме – очень удивлялись, какое отношение к анимации имеет семинар Ивана Дембицкого о плагинной архитектуре )) Шире взгляд, товарищи!<br />
<span id="more-155"></span></p>
<p>В фетивальной программе мне удалось принять участие с коротким фильмом <a href="http://murejib.com/2008/10/30/pimples/">«Пупыри»</a>, выставлявшимся в номинации Мультфильм. О чудо! Работа была отмечена спец призом с формулировкой «За пупырь и хорошую анимацию» )) Теперь я могу повесить диплом на стенку и во дни тягостных сомнений убеждать себя в том, что анимация – это то, чем стоит заниматься )))<br />
<img src="http://pics.livejournal.com/bbexp/pic/000481gr.jpg" alt="pimples" /><br />
<a href="http://pics.livejournal.com/bbexp/pic/0004ahpf.jpg"/><br />
<img src="http://pics.livejournal.com/bbexp/pic/0004ahpf/t7d59.jpg"/></a><br />
Позволю себе немного побрюзжать ))) Поскольку все участники имели возможность посмотреть все работы прошедшие преселект, мне удалось составить представление об общем направлинии и уровне работ.<br />
Скажу сразу &#8211; все неоднозначно. Фестиваь всеобъемлющий и наряду с весьма качественной анимацией трехмерной и трех-минус-один-мерной, представлены были работы в худшем смысле слова флешовые )) &#8211; слабый сценарий, отдаленное представление об анимации как таковой, ну и слабая реализация в целом. Впрочем, все начинают, и, надеюсь, люди которые хотят всерьех заниматься анимацией, начнут искать материалы для самообразования и совершенствования. Потенциал был фактически в каждой работе. К слову сказать, свою работу я тоже могу покритиковать во многих аспектах и расцениваю ее как учебную  ))<br />
 Но, возможно, в том и прелесть фестиваля, что он дает возможность показать свои работы зрителю. Когда ты делаешь  свой фильм на 13,3 &#8221; мониторе ноутбука, и вдруг видишь его на огромном экране в концертном зале ))) Ощущение просто чудесное )) Понимаешь что не единой работой жив человек, есть еще что то и во спасение души )))</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=155&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/03/30/multimatograf-v/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bone Tool. Видео туториал</title>
		<link>http://murejib.com/2009/01/18/bone-tool-video-tutorial/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/01/18/bone-tool-video-tutorial/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 16:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[bones]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[IK]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[кости]]></category>
		<category><![CDATA[туториал]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=87</guid>
		<description><![CDATA[Вашему вниманию видео туториал по костяшкам. Если размер картинки Вас не устраивает &#8211; пройдите по ссылкам на мою страницу на Vimeo и скачайте исходное видео. Flash CS4. Bone Tool from murejib on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вашему вниманию видео туториал по костяшкам.<br />
Если размер картинки Вас не устраивает &#8211; пройдите по ссылкам на мою страницу на Vimeo и скачайте исходное видео.<br />
<object width="450" height="340"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2870043&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2870043&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="340"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/">Flash CS4. Bone Tool</a> from <a href="http://vimeo.com/murejib">murejib</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=87&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/01/18/bone-tool-video-tutorial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Виртуальный конструктор снежинок</title>
		<link>http://murejib.com/2008/12/23/virtualnyj-konstruktor-snezhinok/</link>
		<comments>http://murejib.com/2008/12/23/virtualnyj-konstruktor-snezhinok/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 08:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[draw]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=73</guid>
		<description><![CDATA[В качестве новогодней поздравительной открытки в этом году мне довелось создать чудо-конструктор на радость офисным работникам. Конструируем снежинки, распечатываем выкройку и режем-режем-режем! Ну или не режем, а пишем всяческие позравления и отправляем другу! http://2009.dcafe.ru А для самых непонятливых , сегодня утром, под звуки ремнота у соседей, с 28-го раза я записал аж целый видео-туториал http://demo.dcafe.ru/decaflake/decaflake09_tutorial.swf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В качестве новогодней поздравительной открытки в этом году мне довелось создать чудо-конструктор на радость офисным работникам. Конструируем снежинки, распечатываем выкройку и режем-режем-режем! Ну или не режем, а пишем всяческие позравления и отправляем другу!</p>
<p><a href="http://2009.dcafe.ru">http://2009.dcafe.ru</a></p>
<p>А для самых непонятливых , сегодня утром, под звуки ремнота у соседей, с 28-го раза я записал аж целый видео-туториал <img src='http://murejib.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://demo.dcafe.ru/decaflake/decaflake09_tutorial.swf">http://demo.dcafe.ru/decaflake/decaflake09_tutorial.swf</a></p>
<p>Ну и с грядущим всех праздником!</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=73&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2008/12/23/virtualnyj-konstruktor-snezhinok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

