<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог одиноко стоящего игрока вспышки &#187; flash CS4</title>
	<atom:link href="http://murejib.com/tag/flash-cs4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://murejib.com</link>
	<description>flash, actionscript, animation, анимация</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Mar 2012 12:15:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Flash CS4. Полеты во сне и наяву.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash CS4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Многие попробовали уже этот продукт, и я в том числе. На одном из форумов по анимации был задан вопрос по впечатлениям от новой версии. Увлекшись ответом, понял, что надо поместить его в блог. Жду и Ваших впечатлений. 1. Кости. Для проб и восторженных ахов — очень хорошо. Ура. В реальном проекте показали себя с отвратительной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие попробовали уже этот продукт, и я в том числе. На одном из форумов по анимации был задан вопрос по впечатлениям от новой версии. Увлекшись ответом,  понял, что надо поместить его в блог. Жду и Ваших впечатлений.<br />
<span id="more-165"></span><br />
1. Кости.<br />
  Для проб и восторженных ахов — очень хорошо. Ура.<br />
 В реальном проекте показали себя с отвратительной стороны. Потратил полтора часа на создание скелета для персонажа, все в итоге раползлось. Плюнул и, с большим удовольствием, сделал все в  AfterEffects с помощью Puppet Tool.<br />
Скептикам: как работают кости, я знаю, я даже сделал серию уроков по этому инструменту. Теперь вынужден признать — сырое.</p>
<p>2. Motion Editor.<br />
  Все бы ничего, радует и то, что есть Roving, и то что каждому свойству своя кривая,  но в итоге:<br />
  &#8211; редактирование пути сделано криво. Несмотря на заверения, что путь — это обычная кривая безье, редактируется она умопомрачительно жутко. Вопреки всем ожиданиям.<br />
  &#8211; Перенос клипа из одного проекта в другой и его скейлинг привел к тому, что моушн твин безобразным образом сбился. Решением был только конвертирование моушнтвинов  в покадровку.<br />
В целом конечно экономит время. Но использование AS IS не всегда возможно.</p>
<p>3. 3D &#8211; Без коментариев вообще.<br />
 Отсутсвие z-ордеринга сводит на нет все возможные плюсы.</p>
<p>4. Новые панели. Местами удобнее. В целом, пока не привычно, но это вопрос наработки. Как мне показалось &#8211; шаг в правильном направлении.</p>
<p>5. Поиск по библиотеке &#8211; спасибо постарались. Серьезно.</p>
<p>6. Замена отсутсвующих шрифтов через remapping. Чего то намудрили. Понятно, что сделан шаг в сторону правильного использования шрифта, разделяя гарнитуту и начертание. Но в итоге, в некоторых случаях слетает это самое начертание при ремапинге. Приходится ручками переставлять шрифт на корректный, А в случае больших проектов &#8211; это геморрой, в цс3 это было проще.</p>
<p>7. Многие клянут разработчиков на чем свет стоит, что они до сих пор не сделали нормальный вывод видео, мол скрипты и мувиклипы не поддерживаются.<br />
 &#8211; Да, до идеала еще далеко. Но при экспорте в квиктайм все же есть огромные подвижки.<br />
  И кажется, это тема для следующего поста. Дайте только время подготовиться.</p>
<p>В целом я впервые нахожусь в некотором недоумении от апдейта Flash. Не смотря на это )) буду оставаться на этой версии, ибо верю, что рациональное, посеянное в этом релизе, когда нибудь найдет свое человеческое воплощение. </p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=165&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/04/12/flash-cs4-polety-vo-sne-i-nayavu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кости. Не только человеческие.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/01/21/kosti-ne-tolko-chelovecheskie/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/01/21/kosti-ne-tolko-chelovecheskie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[bones]]></category>
		<category><![CDATA[flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[IK]]></category>
		<category><![CDATA[кинематика]]></category>
		<category><![CDATA[кости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=98</guid>
		<description><![CDATA[Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации. 
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_worm_1012231177"
			class="flashmovie"
			width="440"
			height="320">
	<param name="movie" value="http://murejib.com/flash/bones/worm.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://murejib.com/flash/bones/worm.swf"
			name="fm_worm_1012231177"
			width="440"
			height="320">
	<!--<![endif]-->
		
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object> В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации.</p>
<p><span id="more-98"></span></p>

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_worm_1643310579"
			class="flashmovie"
			width="440"
			height="320">
	<param name="movie" value="http://murejib.com/flash/bones/worm.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://murejib.com/flash/bones/worm.swf"
			name="fm_worm_1643310579"
			width="440"
			height="320">
	<!--<![endif]-->
		
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object>
<p>В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=98&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/01/21/kosti-ne-tolko-chelovecheskie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Скелетная анимация персонажа.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/01/19/skeletnaya-animaciya-personazha/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/01/19/skeletnaya-animaciya-personazha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 18:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[bones]]></category>
		<category><![CDATA[flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[IK]]></category>
		<category><![CDATA[кости]]></category>
		<category><![CDATA[туториал]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[Ну и вот обещаный видео отчет об анимации персонажа с использованием инверсной кинематики. Bon-o-mation from murejib on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну и вот обещаный видео отчет об анимации персонажа с использованием инверсной кинематики.<br />
<object width="450" height="340"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2883769&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2883769&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="340"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/">Bon-o-mation</a> from <a href="http://vimeo.com/murejib">murejib</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=93&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/01/19/skeletnaya-animaciya-personazha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кости для аниматора. Впечатление.</title>
		<link>http://murejib.com/2009/01/12/bones_1/</link>
		<comments>http://murejib.com/2009/01/12/bones_1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 17:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[bones]]></category>
		<category><![CDATA[flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[кинематика]]></category>
		<category><![CDATA[кости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=82</guid>
		<description><![CDATA[Кости. Это то, чего так долго хотели аниматоры от Flash. Дождались. И появился вопрос &#8211; и что теперь с этим делать? как с этим работать.  В сети я встречал недовольные комментарии, мол, неудобно, неинтуитивно, и по сравнением с animestudio &#8211; детский лепет на лужайке.  Поначалу и я опешил, когда увидел этот ворох ))) первым делом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Кости. Это то, чего так долго хотели аниматоры от Flash.<br />
Дождались. И появился вопрос &#8211; и что теперь с этим делать? как с этим работать. </p>
<p>В сети я встречал недовольные комментарии, мол, неудобно, неинтуитивно, и по сравнением с animestudio &#8211; детский лепет на лужайке.</p>
<p> Поначалу и я опешил, когда увидел этот ворох ))) первым делом я попытался создать скелет для персонажа, и у меня ничего не получилось.  Руки не крепились к телу, все крутилось на 360 градусов, в общем ужас смертный.  </p>
<p><span id="more-82"></span>Однако, позвольте представить вам результат моих поисков ))) В ближайшее время я опишу свой опыт, и расскажу, какие кости я откопал )) Мое мнение &#8211; оно того стоит. При детальном изучении предмета, я нашел как крепить кости друг к другу, как ограничить их вращение относительно друг друга и так далее. Потратив время и нервы на создание полноценного скелета, я достаточно быстро собрал вот эту жуткую историю:</p>

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_animation_1777821775"
			class="flashmovie"
			width="380"
			height="240">
	<param name="movie" value="http://murejib.com/flash/bones/animation.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="http://murejib.com/flash/bones/animation.swf"
			name="fm_animation_1777821775"
			width="380"
			height="240">
	<!--<![endif]-->
		
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object>
<p>В следующем посте я распишу подробно создание вот этой анимации. (Если это кому то интересно, возможно это будет видео-туториал)))</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=82&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2009/01/12/bones_1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

