Flash CS4. Полеты во сне и наяву.

Многие попробовали уже этот продукт, и я в том числе. На одном из форумов по анимации был задан вопрос по впечатлениям от новой версии. Увлекшись ответом, понял, что надо поместить его в блог. Жду и Ваших впечатлений.

1. Кости.
Для проб и восторженных ахов — очень хорошо. Ура.
В реальном проекте показали себя с отвратительной стороны. Потратил полтора часа на создание скелета для персонажа, все в итоге раползлось. Плюнул и, с большим удовольствием, сделал все в AfterEffects с помощью Puppet Tool.
Скептикам: как работают кости, я знаю, я даже сделал серию уроков по этому инструменту. Теперь вынужден признать — сырое.

2. Motion Editor.
Все бы ничего, радует и то, что есть Roving, и то что каждому свойству своя кривая, но в итоге:
– редактирование пути сделано криво. Несмотря на заверения, что путь — это обычная кривая безье, редактируется она умопомрачительно жутко. Вопреки всем ожиданиям.
– Перенос клипа из одного проекта в другой и его скейлинг привел к тому, что моушн твин безобразным образом сбился. Решением был только конвертирование моушнтвинов в покадровку.
В целом конечно экономит время. Но использование AS IS не всегда возможно.

3. 3D – Без коментариев вообще.
Отсутсвие z-ордеринга сводит на нет все возможные плюсы.

4. Новые панели. Местами удобнее. В целом, пока не привычно, но это вопрос наработки. Как мне показалось – шаг в правильном направлении.

5. Поиск по библиотеке – спасибо постарались. Серьезно.

6. Замена отсутсвующих шрифтов через remapping. Чего то намудрили. Понятно, что сделан шаг в сторону правильного использования шрифта, разделяя гарнитуту и начертание. Но в итоге, в некоторых случаях слетает это самое начертание при ремапинге. Приходится ручками переставлять шрифт на корректный, А в случае больших проектов – это геморрой, в цс3 это было проще.

7. Многие клянут разработчиков на чем свет стоит, что они до сих пор не сделали нормальный вывод видео, мол скрипты и мувиклипы не поддерживаются.
– Да, до идеала еще далеко. Но при экспорте в квиктайм все же есть огромные подвижки.
И кажется, это тема для следующего поста. Дайте только время подготовиться.

В целом я впервые нахожусь в некотором недоумении от апдейта Flash. Не смотря на это )) буду оставаться на этой версии, ибо верю, что рациональное, посеянное в этом релизе, когда нибудь найдет свое человеческое воплощение.

Popularity: 11% [?]

6 комментариев апреля 12, 2009

Кости. Не только человеческие.

Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации.

В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool

Popularity: 10% [?]

9 комментариев января 21, 2009

Скелетная анимация персонажа.

Ну и вот обещаный видео отчет об анимации персонажа с использованием инверсной кинематики.

Bon-o-mation from murejib on Vimeo.

Popularity: 100% [?]

21 комментарий января 19, 2009

Кости для аниматора. Впечатление.

Кости. Это то, чего так долго хотели аниматоры от Flash.
Дождались. И появился вопрос – и что теперь с этим делать? как с этим работать. 

В сети я встречал недовольные комментарии, мол, неудобно, неинтуитивно, и по сравнением с animestudio – детский лепет на лужайке.

 Поначалу и я опешил, когда увидел этот ворох ))) первым делом я попытался создать скелет для персонажа, и у меня ничего не получилось.  Руки не крепились к телу, все крутилось на 360 градусов, в общем ужас смертный.  

Однако, позвольте представить вам результат моих поисков ))) В ближайшее время я опишу свой опыт, и расскажу, какие кости я откопал )) Мое мнение – оно того стоит. При детальном изучении предмета, я нашел как крепить кости друг к другу, как ограничить их вращение относительно друг друга и так далее. Потратив время и нервы на создание полноценного скелета, я достаточно быстро собрал вот эту жуткую историю:

В следующем посте я распишу подробно создание вот этой анимации. (Если это кому то интересно, возможно это будет видео-туториал)))

Popularity: 11% [?]

6 комментариев января 12, 2009




МЕТА

Метки

2d 3D ActionScript adobe ae after effects animation animator_at_work AS2.0 AS3.0 astro bones bug bugfix debug deep linking draw drawing extension Flash flash CS4 flex fscommand fx html IK Math mindstream music-video NB opensource security swfaddress TextField traps uafpug useful utils video Новости анимация кинематика кости поток сознания туториал

Календарь

Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Архив

Ссылки

Радио