<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог одиноко стоящего игрока вспышки &#187; bug</title>
	<atom:link href="http://murejib.com/tag/bug/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://murejib.com</link>
	<description>flash, actionscript, animation, анимация</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Mar 2012 12:15:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Adobe Media Encoder баг с екпортом проектов Adobe Premiere</title>
		<link>http://murejib.com/2010/01/06/adobe-media-encoder-bug-with-adobe-premiere-projects-osx/</link>
		<comments>http://murejib.com/2010/01/06/adobe-media-encoder-bug-with-adobe-premiere-projects-osx/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 09:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[баг]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[bugfix]]></category>
		<category><![CDATA[NB]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[NOTA BENE! Может это еще кому то поможет, но я оставляю эту запись, чтобы потом проще было самому найти при случае )) Отвратительный баг четвертого креативного пакета на маке (вроде как и пользователи windows тоже жалуются): проект собранный в Adobe Premiere невозможно посчитать в финальный видео файл.  AME долго думает, а потом сообщает, что не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NOTA BENE!</p>
<p>Может это еще кому то поможет, но я оставляю эту запись, чтобы потом проще было самому найти при случае ))</p>
<p>Отвратительный баг четвертого креативного пакета на маке (вроде как и пользователи windows тоже жалуются): проект собранный в Adobe Premiere невозможно посчитать в финальный видео файл.  AME долго думает, а потом сообщает, что не может найти файлы.</p>
<p>Проблема решается весьма экзотичным методом, корень ее кроется в общих плагинах (Common), которые лежат на маке вот по этому адресу:</p>
<p>HD/Library/Application Suport/<span class="hl0">Adobe</span>/Common/Plug ins/CS4</p>
<p>Все плагины от афтер эффектс необходимо перенести непосредсвенно в его папку с плагинами, удалив их из этой папки.</p>
<p>Черт знает что, ребята из  Adobe!</p>
<p>Решение найдено в ветке форума  creativeCows. <a href="http://forums.creativecow.net/thread/3/886944">Му!</a></p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=250&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2010/01/06/adobe-media-encoder-bug-with-adobe-premiere-projects-osx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FireFox. FlashTracer. FlashPlayer9 debug</title>
		<link>http://murejib.com/2008/04/10/firefox-flashtracer-flashplayer9-debug/</link>
		<comments>http://murejib.com/2008/04/10/firefox-flashtracer-flashplayer9-debug/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 09:09:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[баг]]></category>
		<category><![CDATA[грабли]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[debug]]></category>
		<category><![CDATA[NB]]></category>
		<category><![CDATA[traps]]></category>
		<category><![CDATA[utils]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Давно не писал, ибо пребываю сейчас в экстремальном непроходящем дебаге )) О нем и будет короткая моя речь )) Недавно вышла новая весрия флеш плеера, о чем было уже писано переписано, все дружно обновились, я полагаю ). В куче мы могли также качать дебаг-версию. И тут я вспомнил, что FlashTracer &#8211; милый плагин под файрФокс, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно не писал, ибо пребываю сейчас в экстремальном непроходящем дебаге ))</p>
<p>О нем и будет короткая моя речь ))</p>
<p>Недавно вышла новая весрия флеш плеера, о чем было уже писано переписано, все дружно обновились, я полагаю ). В куче мы могли также качать дебаг-версию.<br />
И тут я вспомнил, что FlashTracer &#8211; милый плагин под файрФокс, позволяющий выводить трейс из флешек в режиме браузера, перестал откликаться, если я использую 9-ю версию дебаггера.</p>
<p>Как оказалось, такая проблема постигла не только меня. Решение найдено, спасибо Silin-у, подсказал верную мысль )</p>
<p>Дело в том, что я мануально поменял путь к файлу flashlog.txt, вытащив его из длинной цепочки <em>C:\Documents and Settings\user\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs</em>   немного поближе.<br />
Так вот флешки, опубликованные под версию плеера НИЖЕ 9-ки спокойно отдавали свои логи в этот файл В ЛЮБОМ дебаг плеере (тут конечно участие принял другой полезный аддон для FF &#8211; FlashSwitcher). Зато флешки, требующие как минимум 9-ю версию &#8211; тихо сдавали свои логи все по тому же длинному адресу по умолчанию, оставляя указанный мной flashlog.txt без должного внимания. Импичмент, понимаешь.</p>
<p>Так что пришлось смириться с адресом по умолчанию, но зато браузерный дебаг мой снова стал чистым и шелковистым. Вот веть какая штука.</p>
<p>PS. Кажется меня приняли в мксня-аггрегатор. Тут и проверим )) Ответсвенность то какая ))</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=39&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2008/04/10/firefox-flashtracer-flashplayer9-debug/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BitmapData + mask = мертвый браузер.</title>
		<link>http://murejib.com/2008/02/05/bitmapdata-mask/</link>
		<comments>http://murejib.com/2008/02/05/bitmapdata-mask/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 14:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[AS2.0]]></category>
		<category><![CDATA[баг]]></category>
		<category><![CDATA[грабли]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[NB]]></category>
		<category><![CDATA[traps]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[Очередной баг браузерного плагина и как с ним бороться ) Некоторые нехитрые действия для создания битмап-картинки, маскированной фигурным контуром вырубили напрочь браузер. Коротко об алгоритме: 1.В библиотеке есть клип для маски (дабы прямоугольный кусок растра оформить в &#8220;фигурный&#8221; контур). 2. Там же, в библотеке, несколько растров с linkageID. 3. Создается временный клип, аттачится маска, временный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очередной баг браузерного плагина и как с ним бороться )<br />
Некоторые нехитрые действия для создания битмап-картинки, маскированной фигурным контуром вырубили напрочь браузер.</p>
<p><span id="more-34"></span></p>
<p>Коротко об алгоритме:</p>
<p>1.В библиотеке есть клип для маски (дабы прямоугольный кусок растра оформить в &#8220;фигурный&#8221; контур).<br />
2. Там же, в библотеке, несколько растров с linkageID.<br />
3. Создается временный клип, аттачится маска, временный клип маскируется.<br />
4. Создается временная битмапДата, аттачится во временный клип (Под маско получается картинка &#8220;в рамке&#8221;)<br />
5. Создаем еще одну битмап дату, делаем слепок с маскированного клипа.<br />
6. Заносим полученную битмапу в массив, для дальнейшего использования.<br />
7. Убираем временные клипы, диспоузим временный битмап.</p>
<p>При этих нехитрых действиях, дебаг, стендалон &#8211; работаю как и предполагается.<br />
Браузер (любой) вылетает, сообщив о б ошибке.</p>
<p>Опытным путем, установил, что проблема в маске. И это же навело меня на решение.<br />
Перед тем , как задать маску, нужно и маскируемому, и маскиующему  клипам задать свойство cacheAsBitmap = true. И хотя особоенно логичного объяснения я этому не вижу &#8211; плагин принимает такой вариант.</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=34&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2008/02/05/bitmapdata-mask/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>fscommand EXEC &#8211; сюрпризы от CS3</title>
		<link>http://murejib.com/2008/02/01/fscommand-exec-in-cs3/</link>
		<comments>http://murejib.com/2008/02/01/fscommand-exec-in-cs3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 18:35:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[баг]]></category>
		<category><![CDATA[грабли]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[fscommand]]></category>
		<category><![CDATA[utils]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=37</guid>
		<description><![CDATA[Многие наверное помнят, что флеш-проектор может запускать exe-шники и bat-файлы, если они лежат в папке fscommand? На этом стояли неcколько лет производители CD-презентаций, инсталляторов с флеш оболочкой и иже с ними&#8230; Но вот недавно я пробился несколько часов, и удивлению моему не было предела &#8211; бат файлы отказывались запускаться, тогда как я РУКУ мог дать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие наверное помнят, что флеш-проектор может запускать exe-шники и bat-файлы, если они лежат в папке fscommand?</p>
<p>На этом стояли неcколько лет производители CD-презентаций, инсталляторов с флеш оболочкой и иже с ними&#8230;</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<p>Но вот недавно я пробился несколько часов, и удивлению моему не было предела &#8211; бат файлы отказывались запускаться, тогда как я РУКУ мог дать на отсечение что раньше мне это удавалось.</p>
<p>Краем глаза я успевал заметить, что дос-окно отчаянно пытается мне что-то сказать&#8230; Полчаса скоростных нажатий спасительной PrintScreen &#8211; и я узнал, что по какой то причине CMD.EXE ответственный за запуск батников, принимает адрес текущего каталога в т.н UNC-формате.</p>
<p>И вот сегодня мне в приватное сообщение приходит ссылка от<strong> @st@l@vist@</strong> (Грандиозное ему спасибо за это) .Нашелся умелец, который не остановился как я, и все понял до конца )))</p>
<p>Вот <a href="http://www.northcode.com/blog.php/2007/08/14/FSCommand-EXEC-is-Broken-in-Flash-CS3">статья</a> в оригинале.<br />
По традиции &#8211; мой вольный перевод.<br />
В начале статьи читаем увлекательный рассказ, как автор поймал баг и, так же как и я, пытался поймать скриншот ). Эту часть я опущу.<br />
Далее по тексту (с сокращениями).</p>
<p><strong>Почему Flash пытается запустить CMD.EXE,</strong> когда его попросили запустить BAT файл? CMD.EXE &#8211; это системное приложение Windows, отвечающее за бат-ники, и ОС запускает копию CMD.EXE (Именно поэтому мы видим уродское дос-окно).<br />
Поскольку <strong>CMD.EXE не понимает UNC путей</strong> и не может определить директорию, из которой батник запущен &#8211; он устанавливает значение по умолчанию, т.е папку Windows, в которой естественно нет тех файлов, которые мы хотим запустить.<br />
<strong>BAT файлы продолжают работать под Windows 98 and ME, но перестают работать под XP и Vista</strong>, потому что эти ОСи используют разные приложения для запуска батников (command.com до XP, и CMD.EXE, начиная с XP). Flash CS3 не генерирует UNC путей на старых ОСях.<br />
Если  Adobe не вернет использование DOS путей вместо  UNC &#8211; остается одно решение &#8211; использовать альтернативный процессор для запуска батников. И именно такой процессор совершенно безвозмездно был создан автором статьи (Тимом)</p>
<p>Вот маленький exe-шник. (52 кило)<br />
<a href="http://www.northcode.com/free/proxy/proxy.exe">http://www.northcode.com/free/proxy/proxy.exe </a></p>
<p>Надо сказать, что с exe-шниками все работает как раньше. Так вот. Пишете свой батник. Запускаете из него хоть мп3 хоть пдф, хоть черта лысого. Рядом кладете этот proxy.exe и называете его так же как и батник &#8211; только расширение exe оставляете. Все. Из флеш-проектора запускаем не батник &#8211; а прокси &#8211; вуаля. Нет уродского черного-дос окна, и все работает )) Слава Тиму Освободителю )</p>
<p>Вот еще ссылочка на первоисточник мануала: <a href="http://www.northcode.com/blog.php/2007/08/07/Conquering-FSCommand-EXEC-Part-1-Proxy">http://www.northcode.com/blog.php/2007/08/07/&#8230;Proxy</a></p>
<p>На последок &#8211; пара полезностей. Для тех кто вообще ни понял что такое батник )))</p>
<p>*.bat &#8211; файл &#8211; это такая инструкция с ДОС-командами &#8211; что запустить и откуда запустить.<br />
Хотите больше знать о ДОС-командах? Гугл в помощь ) Изучаем MS-DOS )))</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=33&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2008/02/01/fscommand-exec-in-cs3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Баг FLASH CS3 IDE при работе со Static TextField</title>
		<link>http://murejib.com/2008/01/15/flash-cs3-static-textfield-bug/</link>
		<comments>http://murejib.com/2008/01/15/flash-cs3-static-textfield-bug/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 09:26:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murejib</dc:creator>
				<category><![CDATA[text]]></category>
		<category><![CDATA[баг]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[TextField]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://murejib.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[Очень надоедливый баг, который я обнаружил только при работе в CS3. Создаем статичное текстовое поле. Вносим в него текст. Задаем тип рендеринга &#8211; Device-Fonts Публикуем свфку, сохраняем FLA. Пока все нормально. Когда FLA открывается в следующий раз &#8211; Статичное текстовое поле уже рендерит текст как Anti-alias for animation, и приходится вновь выставлять Device-Fonts. В итоге [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очень надоедливый баг, который я обнаружил только при работе в CS3.</p>
<p><span id="more-30"></span></p>
<p>Создаем статичное текстовое поле.<br />
Вносим в него текст.<br />
Задаем тип рендеринга &#8211; Device-Fonts<br />
Публикуем свфку, сохраняем FLA.<br />
Пока все нормально.</p>
<p>Когда FLA открывается в следующий раз &#8211; Статичное текстовое поле уже рендерит текст как Anti-alias for animation, и приходится вновь выставлять Device-Fonts.</p>
<p>В итоге я перестаю использовать статичные поля и делаю их невыделяемыми динамическими. Но все же баг. Пожаловался Adobe.</p>
<p>Кто-то встречал что-то подобное? Какие оси и версии  IDE?</p>
<img src="http://murejib.com/?ak_action=api_record_view&id=30&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://murejib.com/2008/01/15/flash-cs3-static-textfield-bug/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

