NOTA BENE!
Может это еще кому то поможет, но я оставляю эту запись, чтобы потом проще было самому найти при случае ))
Отвратительный баг четвертого креативного пакета на маке (вроде как и пользователи windows тоже жалуются): проект собранный в Adobe Premiere невозможно посчитать в финальный видео файл. AME долго думает, а потом сообщает, что не может найти файлы.
Проблема решается весьма экзотичным методом, корень ее кроется в общих плагинах (Common), которые лежат на маке вот по этому адресу:
HD/Library/Application Suport/Adobe/Common/Plug ins/CS4
Все плагины от афтер эффектс необходимо перенести непосредсвенно в его папку с плагинами, удалив их из этой папки.
Черт знает что, ребята из Adobe!
Решение найдено в ветке форума creativeCows. Му!
Popularity: 8% [?]
января 6, 2010
Давно не писал, ибо пребываю сейчас в экстремальном непроходящем дебаге ))
О нем и будет короткая моя речь ))
Недавно вышла новая весрия флеш плеера, о чем было уже писано переписано, все дружно обновились, я полагаю ). В куче мы могли также качать дебаг-версию.
И тут я вспомнил, что FlashTracer – милый плагин под файрФокс, позволяющий выводить трейс из флешек в режиме браузера, перестал откликаться, если я использую 9-ю версию дебаггера.
Как оказалось, такая проблема постигла не только меня. Решение найдено, спасибо Silin-у, подсказал верную мысль )
Дело в том, что я мануально поменял путь к файлу flashlog.txt, вытащив его из длинной цепочки C:\Documents and Settings\user\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs немного поближе.
Так вот флешки, опубликованные под версию плеера НИЖЕ 9-ки спокойно отдавали свои логи в этот файл В ЛЮБОМ дебаг плеере (тут конечно участие принял другой полезный аддон для FF – FlashSwitcher). Зато флешки, требующие как минимум 9-ю версию – тихо сдавали свои логи все по тому же длинному адресу по умолчанию, оставляя указанный мной flashlog.txt без должного внимания. Импичмент, понимаешь.
Так что пришлось смириться с адресом по умолчанию, но зато браузерный дебаг мой снова стал чистым и шелковистым. Вот веть какая штука.
PS. Кажется меня приняли в мксня-аггрегатор. Тут и проверим )) Ответсвенность то какая ))
Popularity: 3% [?]
апреля 10, 2008
Очередной баг браузерного плагина и как с ним бороться )
Некоторые нехитрые действия для создания битмап-картинки, маскированной фигурным контуром вырубили напрочь браузер.
Коротко об алгоритме:
1.В библиотеке есть клип для маски (дабы прямоугольный кусок растра оформить в “фигурный” контур).
2. Там же, в библотеке, несколько растров с linkageID.
3. Создается временный клип, аттачится маска, временный клип маскируется.
4. Создается временная битмапДата, аттачится во временный клип (Под маско получается картинка “в рамке”)
5. Создаем еще одну битмап дату, делаем слепок с маскированного клипа.
6. Заносим полученную битмапу в массив, для дальнейшего использования.
7. Убираем временные клипы, диспоузим временный битмап.
При этих нехитрых действиях, дебаг, стендалон – работаю как и предполагается.
Браузер (любой) вылетает, сообщив о б ошибке.
Опытным путем, установил, что проблема в маске. И это же навело меня на решение.
Перед тем , как задать маску, нужно и маскируемому, и маскиующему клипам задать свойство cacheAsBitmap = true. И хотя особоенно логичного объяснения я этому не вижу – плагин принимает такой вариант.
Popularity: 8% [?]
февраля 5, 2008
Многие наверное помнят, что флеш-проектор может запускать exe-шники и bat-файлы, если они лежат в папке fscommand?
На этом стояли неcколько лет производители CD-презентаций, инсталляторов с флеш оболочкой и иже с ними…
Но вот недавно я пробился несколько часов, и удивлению моему не было предела – бат файлы отказывались запускаться, тогда как я РУКУ мог дать на отсечение что раньше мне это удавалось.
Краем глаза я успевал заметить, что дос-окно отчаянно пытается мне что-то сказать… Полчаса скоростных нажатий спасительной PrintScreen – и я узнал, что по какой то причине CMD.EXE ответственный за запуск батников, принимает адрес текущего каталога в т.н UNC-формате.
И вот сегодня мне в приватное сообщение приходит ссылка от @st@l@vist@ (Грандиозное ему спасибо за это) .Нашелся умелец, который не остановился как я, и все понял до конца )))
Вот статья в оригинале.
По традиции – мой вольный перевод.
В начале статьи читаем увлекательный рассказ, как автор поймал баг и, так же как и я, пытался поймать скриншот ). Эту часть я опущу.
Далее по тексту (с сокращениями).
Почему Flash пытается запустить CMD.EXE, когда его попросили запустить BAT файл? CMD.EXE – это системное приложение Windows, отвечающее за бат-ники, и ОС запускает копию CMD.EXE (Именно поэтому мы видим уродское дос-окно).
Поскольку CMD.EXE не понимает UNC путей и не может определить директорию, из которой батник запущен – он устанавливает значение по умолчанию, т.е папку Windows, в которой естественно нет тех файлов, которые мы хотим запустить.
BAT файлы продолжают работать под Windows 98 and ME, но перестают работать под XP и Vista, потому что эти ОСи используют разные приложения для запуска батников (command.com до XP, и CMD.EXE, начиная с XP). Flash CS3 не генерирует UNC путей на старых ОСях.
Если Adobe не вернет использование DOS путей вместо UNC – остается одно решение – использовать альтернативный процессор для запуска батников. И именно такой процессор совершенно безвозмездно был создан автором статьи (Тимом)
Вот маленький exe-шник. (52 кило)
http://www.northcode.com/free/proxy/proxy.exe
Надо сказать, что с exe-шниками все работает как раньше. Так вот. Пишете свой батник. Запускаете из него хоть мп3 хоть пдф, хоть черта лысого. Рядом кладете этот proxy.exe и называете его так же как и батник – только расширение exe оставляете. Все. Из флеш-проектора запускаем не батник – а прокси – вуаля. Нет уродского черного-дос окна, и все работает )) Слава Тиму Освободителю )
Вот еще ссылочка на первоисточник мануала: http://www.northcode.com/blog.php/2007/08/07/…Proxy
На последок – пара полезностей. Для тех кто вообще ни понял что такое батник )))
*.bat – файл – это такая инструкция с ДОС-командами – что запустить и откуда запустить.
Хотите больше знать о ДОС-командах? Гугл в помощь ) Изучаем MS-DOS )))
Popularity: 22% [?]
февраля 1, 2008
Очень надоедливый баг, который я обнаружил только при работе в CS3.
Создаем статичное текстовое поле.
Вносим в него текст.
Задаем тип рендеринга – Device-Fonts
Публикуем свфку, сохраняем FLA.
Пока все нормально.
Когда FLA открывается в следующий раз – Статичное текстовое поле уже рендерит текст как Anti-alias for animation, и приходится вновь выставлять Device-Fonts.
В итоге я перестаю использовать статичные поля и делаю их невыделяемыми динамическими. Но все же баг. Пожаловался Adobe.
Кто-то встречал что-то подобное? Какие оси и версии IDE?
Popularity: 4% [?]
января 15, 2008