Кости. Не только человеческие.

Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации.

В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool

9 комментариев января 21, 2009

Скелетная анимация персонажа.

Ну и вот обещаный видео отчет об анимации персонажа с использованием инверсной кинематики.

Bon-o-mation from murejib on Vimeo.

15 комментариев января 19, 2009

Bone Tool. Видео туториал

Вашему вниманию видео туториал по костяшкам.
Если размер картинки Вас не устраивает - пройдите по ссылкам на мою страницу на Vimeo и скачайте исходное видео.

Flash CS4. Bone Tool from murejib on Vimeo.

19 комментариев января 18, 2009

Кости для аниматора. Впечатление.

Кости. Это то, чего так долго хотели аниматоры от Flash.
Дождались. И появился вопрос - и что теперь с этим делать? как с этим работать. 

В сети я встречал недовольные комментарии, мол, неудобно, неинтуитивно, и по сравнением с animestudio - детский лепет на лужайке.

 Поначалу и я опешил, когда увидел этот ворох ))) первым делом я попытался создать скелет для персонажа, и у меня ничего не получилось.  Руки не крепились к телу, все крутилось на 360 градусов, в общем ужас смертный.  

Однако, позвольте представить вам результат моих поисков ))) В ближайшее время я опишу свой опыт, и расскажу, какие кости я откопал )) Мое мнение - оно того стоит. При детальном изучении предмета, я нашел как крепить кости друг к другу, как ограничить их вращение относительно друг друга и так далее. Потратив время и нервы на создание полноценного скелета, я достаточно быстро собрал вот эту жуткую историю:

В следующем посте я распишу подробно создание вот этой анимации. (Если это кому то интересно, возможно это будет видео-туториал)))

6 комментариев января 12, 2009


МЕТА

метки

Календарь

Март 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Архив

Ссылки

Радио