На днях мне довелось поработать над весьма интересным проектом — анимацией иллюстраций для календаря. Надеюсь, в скором времени все правки и утверждения канут в вечность и результат совместного труда нескольких интересных художников, музыкантов и одного аниматора, увидит мир в виде он-лайн книжки.
Сегодня урок о шейп-твин анимации на флеш и первая ласточка — обзор Anime Studio Pro в свете возможностей векторного морфинга.
Если возможности АнимеПро заинтересуют Вас, я серьёзно подумаю над серией обзорных видео уроков по этому инструменту, на мой взгляд очень мощному. Кости действительно работают, морфинг действительно полезен, 3Д хоть и не идеален, но работает лучше чем в том же Флеш. (далее…)
Небольшой пустячок…
Просто упражнение, анимация в TVPaint Animation.
Проба софта.
Заодно очень хотелось не дать своему мозгу закипеть после нескольких недель каторжного флеш-кодинга…
MuZak by Katerine.
SFX by Murejib’s Mate Bombilla and Calabasa.
Может это еще кому то поможет, но я оставляю эту запись, чтобы потом проще было самому найти при случае ))
Отвратительный баг четвертого креативного пакета на маке (вроде как и пользователи windows тоже жалуются): проект собранный в Adobe Premiere невозможно посчитать в финальный видео файл. AME долго думает, а потом сообщает, что не может найти файлы.
Проблема решается весьма экзотичным методом, корень ее кроется в общих плагинах (Common), которые лежат на маке вот по этому адресу:
В студию Decafe, в которой я исправно тружусь года так с 2005, нужен флешер. То есть еще один, под мое крыло. Простой такой, трудолюбивый, уверенно владеющий любой из мутаций ActionScript (Никаких особых предпочтений, 2 или 3, хоть 1, главное, чтобы все работало). А еще умеющий открыть фотошоп и нарезать готовый дизайн на куски, которые потом зашевелятся и заработают в едином порыве.
Знание/незнание страшных слов вроде флекс/карингорм/фреймворк/пьюрЭмвиси – в топку. Я сам их не знаю, что не мешает мне честно и надежно выполнять свою работу.
Можно на неполную занятость, но обязательно проживание в Москве.
Основные обязанности — програмирование/шевеление мелкопакостных модулей типа флеш-меню, XML галлереи и прочие прелести флеш, а также фулл-флеш сайты разной степени сложности.
Если при этом есть еще и понимание, что на флеше можно нарисовать квадратик, и как то красиво его пошевелить туда-сюда, совсем замечательно. Но это опционально. Самое главное – желание работать/учиться и совершенствоваться на конкретных работах.
Из жизненно-реальных бонусов могу гарантировать увлекательное общение с сотрудниками, мой опыт (уж какой есть) будет плавно передаваться счастливому кандидату, зарплаты белые, хоть и не заоблачные (но об этом уж лучше с арт-директором, чем со мной)
Для ориентира можно взглянуть на портфолио, там хорошо видно, что нужно будет делать.
(Об анимации не беспокоиться — это моя добыча)))
Ну а наличие своего портфолио будет большим плюсом. Я на собеседовании лично присутсвовать не могу, и видеть работы кандидата для меня важно.
Для начала связывайтесь со мной: murejib☝gmail.com (почта/джаббер), skype: murejib
Video-concept-art based on “TVset Under Repair” track.
Flash scripted particles building the structure out of chaos.
Composed and FX-d in After Effects.
Рано или поздно (а может и никогда) появляется необходимость перевести флеш ролик в видео формат. Возможно, Вам, как и мне, когда то давно, заказали ролик для телевидения, или Ваша анимация настолько грузит процессор (как у меня когда то) что смотреть ее можно только предварительно переконвертировав в видео. И тут Вы (как я когда то) не знаете , а как это сделать лучше всего?
Постараюсь обзорно рассказать о максимуме способов, известных мне. (далее…)
Музыкальное видео снятое в технике стоп-моушн, изготовленное из более 700 связанных вручную ..ээээ… шарфиков? шапочек? В общем поэтика канадской зимы заставляет делать аниматоров немыслимые вещи ))
Director: Simon Laganière
Producer: David Valiquette
DOP: Steve Desrosiers
Knitter: Lysanne Latulippe