NudeNoMore, GSG_5sec_project

июня 18, 2010

Anime Studio Pro в действии.
Анимация персонажей собрана в ASP, компоузинг – AfterEffects.

NudeNoMore – King of Nature from murejib on Vimeo.

Popularity: 40% [?]

Entry Filed under: анимация

8 комментариев

  • 1. Bakame!  |  июня 20, 2010 at 15:51

    Nude No More — кстати, интересный проект.

    Давно хотел спросить тебя решение из следующей ситуации.

    Вот смотри. Рисую, скажем, я рисунки-кадры в фотошопе. Скажем, по стандарту — 25 кадров (рисунков) в секунду. Вот получается у меня для 5 секундного ролика — 125 кадров в jpg.

    И вот вопросы.
    Как их склеить в анимацию?
    В чем их склеить в анимацию?
    Вообще кто нибудь в твоей практике работал в фотошопе с точки зрения рисования кадров?
    И в чем работают крутые студии анимационные, из тех, кто не анимирует в живую, на бумаге?

    В чем ситуация моя?
    Хочу со временем уйти из флэша, надоело рисование векторной графикой, да и самому очевидно, что если хочу развиваться и дальше в этом направлении, то необходимо рисовать в растре. А ничего про это не знаю.
    Помоги советом?:)

    Спасибо.

  • 2. murejib  |  июня 21, 2010 at 18:34

    NudeNoMore – один из многих 5-секундных проектов greyScaleGorilla. Основной его плюс для меня в том – что можно не закисать и осваивать что-то новое. Упражнения, упражнения, упражнения ))

    По фотошопу.
    Если есть секвенция из 125 кадров, правильно поименованная по кадрам, то собрать ее в видео файл можно кучей способов.
    Или эту секвенцию надо скормить любой мало мальски серьёзной видео-монтажке или компоузилке — After Effects, Premier, Vegas и так далее,
    или же открыть в QuickTime как секвенцию и сохранить как мувик. Доступно, кажется, в версии Про.

    Я сам вот этот мультик хотел в конце отрисовать в фотошопе – то есть взять готовую анимацию и полностью обвести ее в фотошопе, но сроки уже поджмали, и я просто повеселился с текстурными заливками.

    На чем и чем работают крутые студии – я не знаю. Крутые студии круты прежде всего крутыми мозгами и железными задами ))) Важен художник, а средства вторичны.

    Есть интересный софт – TV Paint Animation – он нацелен на покадровку и именно растровую и в нем есть куча интересных кистей.
    Есть чудесный световой стол.

    Есть еще вариант – поработать в технике стопМоушн. Рисовать именно на бумаге, и снимать покадрово сразу в комп. Например Dragon Stop Motion – чудный софт для этого. Его прелесть в том, что в нем можно отснять кадр, и видеть по полупрозрачности предыдущий (калька или имитация светового стола)

    Флеш конечно ставит определенные границы, но на мой взгляд только в голове ))
    Например вот этому парню http://vimeo.com/user2405345 векторный флеш нисколько не мешает (А это все флеш-покадровка). Работы с точки зрения анимации просто заоблачно офигительные

  • 3. Bakame!  |  июня 22, 2010 at 0:49

    ну, да, в целом, я пока продолжаю мучить флэш:)
    Спасибо за ответы, буду пока просто учиться рисовать. Кстати думал в 3d со временем уйти, именно в анимацию. Нравится мне это дело.

    А пока — да, тренировки, тренировки, и ещё раз тренировки.

  • 4. ms..!  |  июня 29, 2010 at 14:18

    А зачем использовал ASP? Неужели лучше флеша програмка для анимации?

  • 5. murejib  |  июня 29, 2010 at 17:43

    Использовал ради адекватных костей и адекватного векторного морфинга.
    Для анимации, построенной не на покадровке – по мне так много лучше флеша.

    Есть определенное количество полезных вещей.
    Таких как:
    - редактирование толщины контура (В Иллюстраторе цс5 только-только появилась эта штука),
    - стили для заливок/контуров объекта, позволяющих за два клика перекрасить и извменить стиль заливки/контура тысячам объектов сразу
    - еще раз адекватные кости, работающие не только с вектором, но и с растром.
    - еще раз адекватный морфинг вектора

    Ну и потом я люблю использовать в работе разный софт. Это расширяет кругозор, и позволяет выполнять задачу быстрее в том, редакторе, который с ней справляется лучше.

  • 6. ms..!  |  июня 30, 2010 at 9:51

    спасибо за ответ

  • 7. ms..!  |  июня 30, 2010 at 13:56

    Глянул одним глазом на програмку. Ну и интерфейс , хуже только у блендера. Привыкнуть будет сложно.

  • 8. murejib  |  июля 1, 2010 at 8:04

    Ну, многие иллюстраторы плюются от графических инструментов Флеша ))
    Я привык быстро. У програмы хороший учебник, по всем основным функциям.




Метки

Категории

Ссылки

Фреш

МЕТА