NudeNoMore, GSG_5sec_project
июня 18, 2010
Anime Studio Pro в действии.
Анимация персонажей собрана в ASP, компоузинг – AfterEffects.
NudeNoMore – King of Nature from murejib on Vimeo.
Popularity: 40% [?]
Entry Filed under: анимация
июня 18, 2010
Anime Studio Pro в действии.
Анимация персонажей собрана в ASP, компоузинг – AfterEffects.
NudeNoMore – King of Nature from murejib on Vimeo.
Popularity: 40% [?]
Entry Filed under: анимация
8 комментариев
1. Bakame! | июня 20, 2010 at 15:51
Nude No More — кстати, интересный проект.
Давно хотел спросить тебя решение из следующей ситуации.
Вот смотри. Рисую, скажем, я рисунки-кадры в фотошопе. Скажем, по стандарту — 25 кадров (рисунков) в секунду. Вот получается у меня для 5 секундного ролика — 125 кадров в jpg.
И вот вопросы.
Как их склеить в анимацию?
В чем их склеить в анимацию?
Вообще кто нибудь в твоей практике работал в фотошопе с точки зрения рисования кадров?
И в чем работают крутые студии анимационные, из тех, кто не анимирует в живую, на бумаге?
В чем ситуация моя?
Хочу со временем уйти из флэша, надоело рисование векторной графикой, да и самому очевидно, что если хочу развиваться и дальше в этом направлении, то необходимо рисовать в растре. А ничего про это не знаю.
Помоги советом?:)
Спасибо.
2. murejib | июня 21, 2010 at 18:34
NudeNoMore – один из многих 5-секундных проектов greyScaleGorilla. Основной его плюс для меня в том – что можно не закисать и осваивать что-то новое. Упражнения, упражнения, упражнения ))
По фотошопу.
Если есть секвенция из 125 кадров, правильно поименованная по кадрам, то собрать ее в видео файл можно кучей способов.
Или эту секвенцию надо скормить любой мало мальски серьёзной видео-монтажке или компоузилке — After Effects, Premier, Vegas и так далее,
или же открыть в QuickTime как секвенцию и сохранить как мувик. Доступно, кажется, в версии Про.
Я сам вот этот мультик хотел в конце отрисовать в фотошопе – то есть взять готовую анимацию и полностью обвести ее в фотошопе, но сроки уже поджмали, и я просто повеселился с текстурными заливками.
На чем и чем работают крутые студии – я не знаю. Крутые студии круты прежде всего крутыми мозгами и железными задами ))) Важен художник, а средства вторичны.
Есть интересный софт – TV Paint Animation – он нацелен на покадровку и именно растровую и в нем есть куча интересных кистей.
Есть чудесный световой стол.
Есть еще вариант – поработать в технике стопМоушн. Рисовать именно на бумаге, и снимать покадрово сразу в комп. Например Dragon Stop Motion – чудный софт для этого. Его прелесть в том, что в нем можно отснять кадр, и видеть по полупрозрачности предыдущий (калька или имитация светового стола)
Флеш конечно ставит определенные границы, но на мой взгляд только в голове ))
Например вот этому парню http://vimeo.com/user2405345 векторный флеш нисколько не мешает (А это все флеш-покадровка). Работы с точки зрения анимации просто заоблачно офигительные
3. Bakame! | июня 22, 2010 at 0:49
ну, да, в целом, я пока продолжаю мучить флэш:)
Спасибо за ответы, буду пока просто учиться рисовать. Кстати думал в 3d со временем уйти, именно в анимацию. Нравится мне это дело.
А пока — да, тренировки, тренировки, и ещё раз тренировки.
4. ms..! | июня 29, 2010 at 14:18
А зачем использовал ASP? Неужели лучше флеша програмка для анимации?
5. murejib | июня 29, 2010 at 17:43
Использовал ради адекватных костей и адекватного векторного морфинга.
Для анимации, построенной не на покадровке – по мне так много лучше флеша.
Есть определенное количество полезных вещей.
Таких как:
- редактирование толщины контура (В Иллюстраторе цс5 только-только появилась эта штука),
- стили для заливок/контуров объекта, позволяющих за два клика перекрасить и извменить стиль заливки/контура тысячам объектов сразу
- еще раз адекватные кости, работающие не только с вектором, но и с растром.
- еще раз адекватный морфинг вектора
Ну и потом я люблю использовать в работе разный софт. Это расширяет кругозор, и позволяет выполнять задачу быстрее в том, редакторе, который с ней справляется лучше.
6. ms..! | июня 30, 2010 at 9:51
спасибо за ответ
7. ms..! | июня 30, 2010 at 13:56
Глянул одним глазом на програмку. Ну и интерфейс , хуже только у блендера. Привыкнуть будет сложно.
8. murejib | июля 1, 2010 at 8:04
Ну, многие иллюстраторы плюются от графических инструментов Флеша ))
Я привык быстро. У програмы хороший учебник, по всем основным функциям.