Кости. Не только человеческие.
января 21, 2009
Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации.
В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool
Popularity: 12% [?]
Entry Filed under: анимация

9 комментариев
1. ms..! | января 21, 2009 at 15:28
нэнэнэ… такое на закуску не пойдет. Они ж не вареные =)
2. dedpbIxto | января 29, 2009 at 3:12
А что это будет?
игрулька или мульт?
3. murejib | января 29, 2009 at 9:11
А это просто так… Упражнение.
4. vito | марта 24, 2009 at 22:03
Привет. Будет время. Скажи свое мнение по поводу движков для флэш. Типа AlternativaPlatform, Sandy, Away3d и т.д
5. murejib | марта 31, 2009 at 10:36
А ничего не скажу про трехмерные движки )
Я в своей работе только один раз пользовался – это был древний папервижн еще для ас2. Вполне удобоваримо.
Если сравнивать демки – мне кажется Альтернатива все-же уделала всех. Я за наших )
6. illusions | августа 4, 2009 at 9:57
Красиво смотрится. Сколько времени уходит на такое упраженение ?
7. murejib | августа 4, 2009 at 16:34
не помню, часа полтора, наверно.
8. Elf | сентября 17, 2009 at 17:23
похоже на омов из аниме одного хорошо известного старичка.
9. murejib | сентября 18, 2009 at 7:51
Да, рисовал упражнение как раз после недавнего просмотра Навсикаи )