Кости. Не только человеческие.

января 21, 2009

Ну вот и на закуску ))) еще немного персонажной анимации.

В ближайшем будущем обращу внимание на шейп-анимацию с кинематикой, и соответсвенно инструменту Bind Tool

Popularity: 12% [?]

Entry Filed under: анимация

9 комментариев

  • 1. ms..!  |  января 21, 2009 at 15:28

    нэнэнэ… такое на закуску не пойдет. Они ж не вареные =)

  • 2. dedpbIxto  |  января 29, 2009 at 3:12

    А что это будет? :) игрулька или мульт?

  • 3. murejib  |  января 29, 2009 at 9:11

    А это просто так… Упражнение. ;)

  • 4. vito  |  марта 24, 2009 at 22:03

    Привет. Будет время. Скажи свое мнение по поводу движков для флэш. Типа AlternativaPlatform, Sandy, Away3d и т.д

  • 5. murejib  |  марта 31, 2009 at 10:36

    А ничего не скажу про трехмерные движки )
    Я в своей работе только один раз пользовался – это был древний папервижн еще для ас2. Вполне удобоваримо.

    Если сравнивать демки – мне кажется Альтернатива все-же уделала всех. Я за наших )

  • 6. illusions  |  августа 4, 2009 at 9:57

    Красиво смотрится. Сколько времени уходит на такое упраженение ?

  • 7. murejib  |  августа 4, 2009 at 16:34

    не помню, часа полтора, наверно.

  • 8. Elf  |  сентября 17, 2009 at 17:23

    похоже на омов из аниме одного хорошо известного старичка.

  • 9. murejib  |  сентября 18, 2009 at 7:51

    Да, рисовал упражнение как раз после недавнего просмотра Навсикаи )




Метки

Категории

Ссылки

Фреш

МЕТА